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格尼翁盲视

类魂硬核动作游戏 · 体验高难度挑战与哥特黑暗美学

在永恒的黑暗中,唯有死亡能唤醒真相。每一次挥刃、每一次闪避,都是对灵魂极限的淬炼。 你将面对无法预估的永久死亡机制,在充满压迫感的哥特式世界中,以精确到帧的操作挑战不可名状的恐怖。

0
容错空间
死亡轮回
60
帧精确战斗

核心挑战

这里没有怜悯,没有妥协。每一个动作都需要计算,每一场战斗都是生死边缘的舞蹈。

永久死亡机制

死亡并非终点,而是轮回的开始。每次陨落都将重置世界,而你携带的"魂"将散落在死亡之地,等待你再次冒险拾取。

精确战斗系统

基于帧的战斗判定。攻击、格挡、闪避的时机精确到毫秒。冲动即死,耐心方能制胜。

哥特黑暗美学

受维多利亚时代启发的颓废建筑,配以压抑的色调与哥特式恐怖氛围。视觉即压迫,环境即敌人。

策略深度博弈

装备负重、体力管理、元素克制、异常状态。盲目冲锋只会招致毁灭,每一次进攻都是精密计算的结果。

精确到帧的战斗艺术

在《格尼翁盲视》中,"高难度"不是数值的堆砌,而是对玩家反应、预判与决策的极致考验。 每种武器拥有独特的攻击帧数与后摇硬直,掌握它们是你生存的唯一希望。

盾反与弹反
在敌人攻击命中前一帧进行格挡,可触发致命反击
无敌帧闪避
翻滚动作中仅存在4帧无敌窗口,时机决定生死
体力管理
攻击、防御、闪避均消耗体力,枯竭即意味着任人宰割
体力消耗示意 重攻击消耗 45%
战斗界面模拟
「盲眼判官」格尼翁
HP: 7,340 / 10,000
[02:14] 格尼翁发动「裂地斩」,造成 392 伤害
[02:17] 你成功弹反,进入处决状态
[02:18] 处决命中!造成 1,847 暴击伤害
[02:20] 中毒效果叠加:层数 2/5
生命值 427/1,200
体力值 180/300
L1 格挡
□ 轻击
△ 重击
○ 闪避

被诅咒的葛拉基亚

曾经辉煌的帝国如今只剩下断壁残垣。哥特式的尖塔刺破血红的天空,枯萎的藤蔓缠绕着腐朽的王座。 这里没有希望,只有无尽的侵蚀与变异。你将穿越被瘟疫吞噬的村落、沉没在深渊中的大教堂、以及漂浮着尸骸的地下墓穴。

环境本身即是最大的威胁。坠落陷阱、致命毒气、突然坍塌的结构——在这个世界中,信任是奢侈的,死亡是沉默的。

腐化庭院 — 新手区域,瘟疫肆虐的贵族宅邸
沉没教堂 — 水下迷宫,需机关解谜
尖啸高塔 — 垂直结构,坠落即死
无名深渊 — 终章区域,san值持续下降
腐化庭院
15个可探索区域 · 平均死亡次数:47
沉没教堂
水下窒息机制
尖啸高塔
垂直迷宫

宿命对决

每一位BOSS都是一场痛楚的试炼。他们不仅是力量的化身,更是你内心恐惧的具象。只有理解、适应并超越,才能从屍山血海中站起。

击杀率:仅 12%

「第一哀嚎者」玛格达

曾经是治愈瘟疫的修女,却被自己救下的村民活活烧死。如今以扭曲的亡灵形态游荡于教堂废墟,用悲鸣标记每一个闯入者。

8,450 HP 二阶段狂暴
击杀率:仅 5%

「铁狱典狱长」沃姆

身披十层重甲的碾压型BOSS。没有花哨的魔法,只有纯粹的物理破坏力。每一击都足以秒杀轻装玩家,格挡失败即意味着粉身碎骨。

15,000 HP 破盾虚弱窗口
HIDDEN
隐藏BOSS · 未知

???

在满足极为苛刻的隐藏条件后,于深渊底层苏醒的终极存在。关于它的情报极为稀少,据传是开发组为自己保留的"内部挑战"。

解锁条件保密 最恶劣难关

憎恨与荣耀

首支预告片
2023.10.15
实机演示:精确战斗
2024.03.22
BOSS战演示 · 玛格达
2024.06.08

猎人手札

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